着名游戏建筑商CDProjektRed(CDPR)行将不才周进入不实引擎大会(UnrealFest),有玩家推测,这次大会上CDPR可能会带来对于其定制版不实引擎5(UE5)的重磅讯息,而行将发布的不实引擎5.6版块也可能融入了CDPR在《赛博一又克》建筑中集会的熏陶,为《巫师4》的建筑带来显赫上风。
Reddit用户u/MrFrostPvP发文指出,CDPR曾在此前的不实引擎大会上表示了其定制版UE5的要道信息,包括怎么期骗自家建筑的“TurboTECH”时刻科罚DX12上的性能问题。该用户以为,这次不实引擎大会非同儿戏,EpicGames官方也暗意这将是他们有史以来范畴最大的一次不实引擎大会,尤其议论到不实引擎5.6行将发布。他推测CDPR可能会展示一些伏击推行,举例另一个时刻演示,展示其定制版引擎的浩瀚才气。

针对不实引擎5.6的出奇信息炫耀,测试用户在未优化的名堂中就看到了显赫的性能提高。举例,一个由PCG(方式化推行生成)创建的4.4公里舆图,仅升级到不实引擎5.6后,平均帧数就从30FPS提高到了50FPS,增幅高达66.67%。这标明在未进行任何名堂优化的情况下,不实引擎5.6本人就能带来大幅性能提高,若再进行进一步优化和冗余去除,性能提高将更为显赫。
另一位Reddit用户u/No-Meringue5867回报暗意,不实引擎5.6的一些功能似乎模仿或受到了REDEngine(CDPR自研引擎)的启发。他列举了以下几点:
过场动画的无缝过渡:这看起来就像《赛博一又克2077》中过场动画的无缝衔尾。
Sequencer的相对时辰缩放:因循将动画与音频自动适配多话语,这恰是RED Engine的中枢特点之一。u/No-Meringue5867笃信CDPR参与了这一功能的添加。
RigLocomotor:尽管是意象,但他以为 CDPR 可能也参与了其中。《赛博一又克 2077:夙昔之影》中两种蜘蛛状机甲能够毛糙在场景中移动,其中“赛博狗”能够以真确的神气径直跟踪旅途并穿越关卡。
快速几何体流送插件(FastGeometryStreamingPlugin):与CDPR之前说起的全国流式加载系统(Turbo Streaming)呼应,能够优化了灵通全国性能。
此外,不实引擎5.6公告中的第少许就提到了“渊博、高保确实灵通全国,具有最大性能和剖析的60Hz帧率”,这恰是CDPR思要扫尾的目的。
